No hay una dirección intrínseca en la que los ejes tengan que apuntar. Se pueden orientar en cualquier dirección en la página 2D en la que lo está viendo, la única regla es que cualquier eje es perpendicular a los otros dos. (por ejemplo, el eje z es perpendicular a los ejes x e y)
Casi nunca verás un gráfico 3D dibujado donde el eje z está dentro y fuera de la página perfectamente, pero si dibujas tu eje x hacia la izquierda / derecha en la página y tu eje y hacia arriba / abajo en la página, entonces, sí, el eje z debe estar dentro / fuera de la página.
Sin relación, pero si tiene curiosidad: hay, sin embargo, casos en los que puede ver los símbolos de entrada / salida en matemáticas y física. Al describir los campos vectoriales (los vectores son solo líneas) en matemáticas o física (como la electricidad), usa esta orientación para entrada / salida:
- Dos brazos de un ángulo son perpendiculares a dos brazos de otro ángulo. ¿Cómo pueden los ángulos ser suplementarios e iguales?
- ¿Cuál es el procedimiento para encontrar el área de un triángulo formado por 3 líneas, sin encontrar las coordenadas de los vértices?
- ¿Por qué un ángulo en posición estándar siempre se cruza en las coordenadas (cos x, sen y) cuando se cruza con un círculo unitario?
- ¿Cómo es una superficie de radio de curvatura infinito un plano?
- ¿Cómo explica la geometría mandalica la regla de Born de la mecánica cuántica?
Esta “X” simboliza las colas de una flecha e implica un vector que entra en la página, y el punto simboliza la punta de una flecha e implica un vector que sale de la página.