El espacio convencional 2D o 3D (o para el caso n D) que usamos regularmente se llama espacio euclidiano, también llamado espacio plano .
¿Por qué se llama así? Porque todas las leyes clásicas de la geometría que conocemos (teorema de Pitágoras, propiedades de los polígonos, etc.) solo son válidas (en la forma en que las conocemos) en espacios planos. Lo que significa es que la línea que une dos puntos en este espacio es recta .
Imagina la pantalla de tu computadora. Dibuje dos puntos en cualquier lugar ( clave: ‘Imagine’ ).
Ahora, la forma más corta de llegar a un punto desde el otro es una línea recta , porque este espacio es plano .
Ahora imagine esos dos puntos en la superficie de una pelota de baloncesto. Para simplificar, en extremos diametralmente opuestos (en postes , si lo prefiere). Hay infinitas formas de llegar a un punto desde el otro, pero la más corta es el semicírculo que conecta los puntos; ya que este ‘espacio’ es curvo . Obviamente, el teorema de Pitágoras no funcionaría aquí (ya que no hay líneas rectas que conecten tres puntos no lineales).
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Por lo tanto, existe este concepto de espacio plano en oposición al espacio curvo . Y el espacio plano se llama convencionalmente el espacio euclidiano porque toda la geometría euclidiana se realizó en el espacio plano.