Ya hay algunas buenas respuestas a esta pregunta, así que creo que responderé dando una linda aplicación de álgebra lineal sobre el campo finito [math] \ mathbb {F} _3 [/ math]. Si no está familiarizado con este campo, consta de tres elementos: [matemática] \ {0, 1, 2 \} [/ matemática], con la convención de que si suma, resta o multiplica, reduce la respuesta mod 3. Entonces, por ejemplo [matemáticas] 2 * 2 = 4 = 1 [/ matemáticas], [matemáticas] 1 + 2 = 3 = 0 [/ matemáticas]. El álgebra lineal sobre este campo funciona más o menos exactamente como lo hace para el álgebra lineal sobre [math] \ mathbb {R} [/ math] y [math] \ mathbb {C} [/ math].
Ahora, déjame continuar con lo que puede parecer un non sequitur y hablar sobre el juego de cartas Set (Set (juego)). Cada carta en Set tiene una ilustración de uno, dos, o tres o tres símbolos (que vienen en tres variedades diferentes). Estos símbolos pueden ser verdes, azules o morados. Finalmente, se pueden colorear como un contorno, sombreados o sólidos. Aquí hay una foto:
El juego se juega colocando 12 cartas y buscando una colección de tres cartas llamadas “set”. Tres cartas son un “conjunto” si, para cada uno de sus atributos (número, símbolo, color, estilo de sombreado), las tres cartas son iguales o todas son diferentes.
Así, por ejemplo, la imagen que se muestra arriba sería un conjunto (los números son todos diferentes, los símbolos son todos diferentes, los colores son diferentes y los estilos de sombreado son todos diferentes). Pero también podríamos, por ejemplo, tener el mismo ejemplo, pero hacerlo de manera que haya tres símbolos en cada tarjeta; esto todavía funcionaría.
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Quien recoge la mayor cantidad de sets gana. Simple, y a primera vista no parece especialmente matemático. ¡Pero eso no es así!
Puede asociar cada tarjeta a un vector en el espacio vectorial de cuatro dimensiones sobre [math] \ mathbb {F} _3 [/ math]. El número de símbolos será una coordenada, los símbolos mismos (digamos, 0 = rombo, 1 = cosa ondulada, 2 = ovoide rectangular), el color otro y el tipo de sombreado otro.
¡Entonces es muy fácil comprobar que un conjunto es solo una colección de tres vectores que suman el vector cero! Ahora que es una descripción hermosa, y de repente significa que podemos usar las herramientas de álgebra lineal para responder preguntas sobre el juego Set. Por ejemplo, ¿cuántas tarjetas tiene que pasar para asegurarse de obtener un juego? (21 cartas). Y pensarlo de esta manera hace que sea un poco más fácil ser realmente absurdamente bueno en el juego. Nunca jugué lo suficiente como para ser decente, pero he conocido a algunos jugadores absolutamente monstruosos (todos ellos doctorados en matemáticas ahora).
Si desea leer un poco más sobre los antecedentes matemáticos de Set, le sugiero que mire aquí: Página en rutgers.edu. (Parece que el enlace original está muerto. JSTOR tiene este artículo, si no me equivoco, pero desafortunadamente debe pagar para descargarlo).