El producto punto es un tipo de producto escalar o interno. Toma dos elementos de nuestro espacio vectorial y devuelve un escalar (solo un número). Funciona en cualquier espacio vectorial de cualquier dimensión.
El producto cruzado toma dos elementos del espacio tridimensional [matemática] \ R ^ 3 [/ matemática] y devuelve otro elemento de forma [matemática] \ R ^ 3 [/ matemática] que es perpendicular a los otros dos vectores. El producto cruzado solo tiene sentido en 3 dimensiones.
[math] V [/ math] es un espacio vectorial, [math] (V, \ langle \ cdot \ rangle) [/ math] es un espacio interno del producto si
para todos [matemáticas] u, v \ en V [/ matemáticas]
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- Definitividad Positiva
- [matemáticas] \ langle u, u \ rangle \ ge 0, \ langle u, u \ rangle = 0 \ Rightarrow u = \ vec {0} [/ math]
- Simetría (simetría conjugada compleja)
- [matemáticas] \ langle u, v \ rangle = \ overline {\ langle v, u \ rangle} [/ math]
- Linealidad
- [matemáticas] \ langle \ alpha u, v \ rangle = \ alpha \ langle u, v \ rangle [/ math]
Si [math] V [/ math] es un espacio euclidiano, entonces el producto de punto es el producto interno definido como
[matemáticas] u \ cdot v = \ langle u, v \ rangle = \ sum_ {i = 1} ^ n u_i v_i [/ math]
El producto escalar de dos vectores es cero si son ortogonales. Más generalmente
[matemáticas] u \ cdot v = \ | u \ | \ | v \ | \ cos (\ theta) [/ math]
El producto punto es el producto de las longitudes y el coseno del ángulo entre ellos. Cuando los vectores apuntan en la misma dirección, el producto escalar se maximiza. Esta regla generaliza a cualquier espacio interno del producto y, por lo tanto, el producto interno codifica la geometría de nuestro espacio.