Un matemático francés del siglo dieciocho llamado Georges Buffon ideó una forma de calcular pi basada en la probabilidad. El método de Buffon comienza con una cuadrícula uniforme de líneas paralelas, a una unidad de distancia. Si deja caer una aguja de longitud k <1 en la cuadrícula, la probabilidad de que la aguja caiga a través de una línea es 2 k / . Varias personas han intentado calcular pi arrojando agujas. Dependiendo de cuándo detenga el experimento, puede obtener una estimación razonablemente precisa de pi.
Puede probar el experimento de la aguja de Buffon usted mismo (virtualmente) en http://www.angelfire.com/wa/hurb…
¡Algunos http://www.maa.org/mathland/math… aparentemente usan este algoritmo para medir el tamaño de los posibles sitios de anidación!
FUENTE: Google, en realidad escribí un artículo sobre esto para mi examen.