El cuadrado de la unidad en el plano xy bidimensional, es decir, el relleno en uno, no solo el límite, es
[matemáticas] [0,1] ^ 2 = [0,1] \ veces [0,1] = [/ matemáticas] [matemáticas] \ {(x, y) | 0 \ leq x \ leq 1 \ hbox {y } 0 \ leq y \ leq 1 \} [/ math]
El cubo unitario en el espacio tridimensional xyz es
[matemáticas] [0,1] ^ 3 = [/ matemáticas] [matemáticas] \ {(x, y, z) | 0 \ leq x \ leq 1, 0 \ leq y \ leq 1 \ hbox {y} 0 \ leq z \ leq 1 \} [/ matemáticas]
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La unidad tesseract en el espacio xyzw de cuatro dimensiones es
[matemática] [0,1] ^ 4 = \ {(x, y, z, w) | 0 \ leq x \ leq 1,0 \ leq y \ leq 1, [/ math]
[matemáticas] 0 \ leq z \ leq 1 \ hbox {y} 0 \ leq w \ leq 1 \} [/ matemáticas]
Es de 4 dimensiones. No se puede representar en 3 espacios más de lo que se puede representar un cubo en un plano.