EDITAR: Tenga en cuenta a continuación que utilicé [math] \ theta [/ math] como un ángulo con el eje horizontal [math] X [/ math], no el vertical como se especifica; ¡Uy! Esos cotangentes probablemente se vuelven tangentes si se hacen según lo especificado. Eventualmente puedo actualizar.
El diagrama confunde un poco el radio y el diámetro; iremos con radio.
Comencemos con el sistema de coordenadas bidimensional con el centro de la elipse en el origen, y los ejes [math] x [/ math] y [math] y [/ math] a lo largo de los ejes mayor y menor de la elipse, respectivamente . Dado que el eje mayor es [matemática] 2R [/ matemática] y el eje menor [matemática] 2r, [/ matemática] en estas coordenadas la elipse es
[matemática] \ left (\ dfrac x R \ right) ^ 2 + \ left (\ dfrac yr \ right) ^ 2 = 1 [/ math]
- Si uno intercambiara tiempo y espacio en la ecuación de Schrodinger, ¿la física seguiría siendo exactamente la misma que antes?
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- Si las ecuaciones y el método de resolución son todos iguales, ¿qué hace realmente una diferencia en el software de simulación (ansys, SolidWorks) en términos de precisión?
- ¿Cuál es el valor de [matemáticas] x [/ matemáticas] en la ecuación [matemáticas] 3 ^ {x + 2} +3 ^ {- x} = 10 [/ matemáticas]?
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La forma paramétrica es más fácil de transformar, así que escribamos esto como
[matemáticas] x = R \ cos t [/ matemáticas]
[matemáticas] y = r \ sen t [/ matemáticas]
y verifique que estos puntos estén en la elipse a través de
[matemáticas] \ dfrac {R ^ 2 \ cos ^ 2 t} {R ^ 2} + \ dfrac {r ^ 2 \ sin ^ 2 t} {r ^ 2} = \ cos ^ 2 t + \ sin ^ 2 t = 1 \ quad \ marca de verificación [/ math]
La relación entre [math] R [/ math] y [math] r [/ math] parece ser [math] r = R \ sin \ theta, [/ math] pero guardemos eso para más adelante.
Ahora considere un sistema de coordenadas 3D con las coordenadas nombradas con letras mayúsculas. El centro de la elipse sigue siendo el origen. El eje [matemático] X [/ matemático] está a lo largo del eje del cilindro. El eje [matemático] Y [/ matemático] sube y baja, como la línea roja en el extremo derecho del cilindro. El eje [matemático] Z [/ matemático] sale de la página y contiene el eje menor de la elipse.
Vemos el extremo derecho de la elipse, en [math] (R, 0) [/ math] en 2D, mapas a [math] (R \ cos \ theta, -R \ sin \ theta, 0) [/ math] en el marco 3D Entonces nuestro mapeo debe ser
[matemáticas] X = x \ cos \ theta [/ matemáticas]
[matemáticas] Y = – x \ sin \ theta [/ matemáticas]
[matemáticas] Z = y [/ matemáticas]
Entonces, en estas coordenadas, la elipse tiene la ecuación:
[matemáticas] X = R \ cos t \ cos \ theta [/ matemáticas]
[matemáticas] Y = – R \ sen t \ cos \ theta [/ matemáticas]
[matemáticas] Z = r \ sen t [/ matemáticas]
Ahora tenemos que sustituir
[matemáticas] R = r / \ sin \ theta [/ matemáticas]
dando
[matemáticas] X = r \ cos t \ cot \ theta [/ matemáticas]
[matemáticas] Y = -r \ sin t \ cot \ theta [/ matemáticas]
[matemáticas] Z = r \ sen t [/ matemáticas]
Meditemos sobre cómo convertir eso nuevamente en una representación no paramétrica.