¿Cómo puedo representar vectores de movimiento en la superficie de una esfera y sumarlos?

El movimiento de los puntos en la superficie de una esfera es análogo al movimiento angular en el espacio 3D alrededor del origen. Un movimiento angular puede ser representado por la velocidad angular, que es un vector 3D. Si la dirección del movimiento es perpendicular al desplazamiento del punto desde el origen (que siempre es el caso si el punto se mueve a lo largo de la superficie de una esfera), la velocidad angular tiene la fórmula

[matemáticas] \ vec {\ omega} = \ frac {d \ phi} {dt} \ vec {u} = \ frac {v} {r} \ vec {u} [/ matemáticas]

donde [math] \ frac {d \ phi} {dt} [/ math] es la velocidad angular (la velocidad en radianes el punto gira), [math] \ vec {u} [/ math] es el eje de rotación (usando la regla de la mano derecha, normalizada a la longitud de la unidad). También se puede expresar en su velocidad de movimiento en la superficie de la esfera [matemática] v [/ matemática] y el radio de la esfera [matemática] r [/ matemática].

Cuando un punto sufre dos movimientos angulares [math] \ vec {\ omega} _1, \ vec {\ omega} _2 [/ math] (o el punto está girando en [math] \ vec {\ omega} _1 [/ math] en relación con la esfera, y la esfera está rotando en [math] \ vec {\ omega} _2 [/ math]), la velocidad angular resultante simplemente se suma a [math] \ vec {\ omega} _1 + \ vec {\ omega} _2 [/ matemáticas].

Para encontrar la posición de un punto [math] \ vec {x} [/ math] después de rotar por [math] \ vec {\ omega} [/ math] para el tiempo [math] t [/ math], primero puede convertir la velocidad angular a la representación del ángulo del eje (el eje de rotación es [matemática] \ vec {\ omega} / \ left \ Vert \ vec {\ omega} \ right \ Vert [/ matemática], y el ángulo de rotación es [ math] t \ left \ Vert \ vec {\ omega} \ right \ Vert [/ math]), luego use la fórmula de rotación de Rodrigues para obtener la posición resultante.

Tenga en cuenta que el lat / long tiene que convertirse a coordenadas cartesianas para aplicar estas fórmulas. El uso de coordenadas cartesianas generalmente le brinda fórmulas más simples.

Suponga que cada vector en la superficie de una esfera es la parte corta de un Gran Círculo. Luego, si tiene el vector A de cola a punta en la cola del vector B, encontrará el gran segmento circular que conecta la cola de A con la nariz de B. Ahora ha hecho un triángulo vectorial.

More Interesting

¿Hay alguna lógica en la geometría de las pinturas de ‘Composición’ de Piet Mondrian?

¿Cuál es la ecuación de una espiral en el plano XY con su centro final o punto de colapso en el origen? ¿Y cuál es la ecuación de nuestras espirales de galaxias de la Vía Láctea?

Vemos un plano 2D. La perspectiva agrega una intuición 3D a la 2D. Si de alguna manera extraña tuviéramos una visión 3D o esférica (pudiéramos ver objetos 3D en todas las perspectivas al mismo tiempo), ¿podría haber una manera de tener algo similar a la “perspectiva” que nos permitiera tener una intuición 4D? Y si eso fuera así, ¿cómo debería ser la visión esférica 3D, de adentro hacia afuera (como si solo fuéramos un ojo que mirara en todas las direcciones), o de afuera hacia adentro (podríamos mirar las cosas que los rodean)? O debería ser un visión simultánea de adentro hacia afuera y de afuera hacia adentro?

El área de un rectángulo es de 240 cm cuadrados y el rectángulo dado está formado por 5 rectángulos idénticos, ¿cuál será el perímetro del rectángulo?

¿Cómo encuentras un punto equidistante de dos pares diferentes de líneas paralelas?

¿La geometría euclidiana es inconsistente?

¿Por qué es importante la geometría de incidencia?

Geometría: ¿Cómo pruebo una elipse?

¿Qué es una teoría de representación geométrica?

¿Cuál es la prueba para la fórmula [matemáticas] m_1 m_2 = -1 [/ matemáticas], donde [matemáticas] m_1 [/ matemáticas] y [matemáticas] m_2 [/ matemáticas] son ​​las pendientes de las líneas perpendiculares [matemáticas] L_1 [/ matemática] y [matemática] L_2 [/ matemática] y [matemática] L_1 [/ matemática] ¿no es una línea vertical u horizontal?