Lo primero que noto es que la desigualdad es no lineal, lo que significa que no puedo usar álgebra simple para resolverlo; No necesariamente sé dónde las varias partes son positivas o negativas, por lo que la multiplicación por un negativo, volteando alrededor del signo de desigualdad, podría ocurrir varias veces.
Además, el dominio de la porción radical es limitado, ya que el radicando debe ser mayor o igual a cero para una solución real. Por esa razón, el primer paso debe ser resolver [matemáticas] 2x ^ 2-5x \ ge0 [/ matemáticas]. Esa cuadrática se puede factorizar como [math] (x) (2x-5) \ gt0 [/ math], que tiene ceros en [math] x = \ {0,2.5 \} [/ math], y es cóncava hacia arriba, entonces [math] x: x \ le0 \ cup x \ ge2.5 [/ math].
Ahora, mirando el lado derecho, es cuadrático, cóncavo hacia abajo, discriminante [matemáticas] b ^ 2-4ac = (2) ^ 2-4 (-1) (- 1) = 0 [/ matemáticas] – uno cero – y factores a [matemática] – (x-1) ^ 2 [/ matemática], cero a [matemática] (1,0) [/ matemática].
Al unir estas piezas, el rango del lado izquierdo es [math] y \ ge0 [/ math] en todo su dominio (que excluye [math] 0 \ lt x \ lt2.5 [/ math]), El rango del lado derecho está [math] y \ le0 [/ math] sobre su dominio (todos los números reales), con un máximo que cae fuera del dominio del lado izquierdo, aunque eso no importa por esta particular desigualdad.
- ¿Cómo se prueba esto? [matemáticas] \ displaystyle \ int_0 ^ 1 \ frac {dx} {\ sqrt {\ ln {(- \ ln {x)}}}} = \ sqrt {\ pi} [/ math]
- ¿Qué es 6 + 2 + 6 + 3-1 * 0 =?
- ¿Qué es 4-4 × 7 + 3?
- ¿Por qué [matemática] y ^ 2 = x ^ 2 [/ matemática] no es lo mismo que [matemática] y = \ sqrt {x ^ 2} [/ matemática]?
- Cómo integrar [matemáticas] \ displaystyle \ int \ dfrac {x ^ 3 + 1} {x ^ 4 + x ^ 3 + x ^ 2 + x} dx [/ matemáticas] con respecto a x
Por lo tanto, la solución es el dominio completo del lado izquierdo, [matemáticas] x: x \ le0 \ cup x \ ge2.5 [/ matemáticas].
Verificación gráfica: