Aquí, presentaré el método de uso frecuente en las Olimpiadas conocido como el Método Sandwich. Se llama así por una razón que presentaré más adelante.
Tenga en cuenta que el problema es equivalente a encontrar soluciones enteras para [matemáticas] 4 [/ matemáticas] [matemáticas] y ^ 2 = 4x ^ 4 + 4x ^ 3 + 4x ^ 2 + 4x + 4 [/ matemáticas]
Ahora proceda a observar que si [matemáticas] x> 3 [/ matemáticas], podemos encontrar [matemáticas] (2x ^ 2 + x) ^ 2 = 4x ^ 4 + 4x ^ 3 + x ^ 2 <4x ^ 4 + 4x ^ 3 + 4x ^ 2 + 4x + 4 = (2y) ^ 2 <4x ^ 4 + 4x ^ 3 + 5x ^ 2 + 2x + 1 = (2x ^ 2 + x + 1) ^ 2 [/ matemática]
Dado que [matemática] 4x ^ 4 + 4x ^ 3 + 4x ^ 2 + 4x + 4 [/ matemática] está atascada (¡o emparedada!) Entre cuadrados de dos números consecutivos, no puede ser un cuadrado en sí mismo, lo cual es una contradicción. Por eso se le llama el “Método Sandwich”.
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Por lo tanto, tenemos que si [math] x [/ math] es un número entero positivo, debe ser menor o igual que [math] 3 [/ math]. Prueba y error nos da [matemáticas] x = 3, y = 11 [/ matemáticas] es una solución válida.