¿Cuál es el promedio de dos vectores?

Supongo que estaban trabajando con vectores bidimensionales con un poco de pérdida de generalidad, pero creo que esto es lo que tenía en mente.

Podemos representar un vector V en 2D como un conjunto de puntos V = (a, b) o como una suma V = ax + por.

Como no existe un sistema de coordenadas predeterminado para este problema, por simplicidad trabajaremos con el caso donde B = (45,0). En otras palabras, toda la fuerza de B está orientada en la dirección x.

Ahora, podemos usar algo de trigonometría para encontrar una representación adecuada para A = (a, b).

A continuación se muestra una imagen del caso especial de un triángulo rectángulo de 60 grados.

Dado que B está orientado en el eje X, sabemos que A estará orientado como el lado etiquetado 2 en el siguiente diagrama.

Sabemos que la magnitud del vector A es 80, y podemos usar esto para determinar los componentes de A = (a, b). Podemos imaginar escalar el triángulo anterior por un número n, para producir estos componentes. Encontramos eso

2n = 80
n = a
b = sqrt (3) * n.

Resolviendo, encontramos n = 40, por lo tanto, a = 40 yb = sqrt (3) * 40 ~ = 69.3.

Entonces, nuestro vector A se puede representar como (40,69.3) o 40x + 69.3y.

El promedio de estos vectores C se define como es de esperar por C = (A + B) / 2. (en el caso de 2 dimensiones)

Al computar encontramos que,

C = ((40x + 69.3y) + (45x)) / 2 = (85x + 69.3y) / 2 = 42.5x + 34.65y

que también estará representado por (42.5, 34.65).

Para encontrar el ángulo entre C y B, calculamos el ángulo usando la fórmula

En nuestro caso, podemos decir que

Cos (ángulo) = C punto B / | C | * | B |

Por suerte, ya sabemos | B | = 45

La magnitud de C se calcula fácilmente con
| C | = sqrt (42.5 ^ 2 + 34.65 ^ 2) ~ = 54.83

El producto escalar de C y B se calcula multiplicando los componentes de C, B.
Entonces, C punto B = (42.5 * 45 + 34.65 * 0) = 1912.5

Poniendolo todo junto,
Cos (ángulo) = 1912.5 / (45 * 54.83) ~ = 0.775 rad

Entonces el ángulo = cos ^ -1 (0.775) = 0.684 rad o 39.2 grados

El “promedio” de n vectores será para mí, sin otro detalle, por defecto la aritmética significa los n vectores, es decir

[matemáticas] \ bar {v} = \ sum_ {i = 1} ^ n v_i / n [/ matemáticas]

En su caso, el promedio es [matemática] (A [/ matemática] [matemática] + B) / 2 [/ matemática]. Por lo tanto, la amplitud es la longitud del segmento que une el origen a la mitad de [AB] si suponemos que el vector A (respectivamente B) está representado por el par OA (respeto OB).

Para obtener el ángulo [matemática] \ widehat {AOC} [/ matemática], use el producto escalar de C y A.

Quizás una respuesta más, hecha ligeramente diferente.

Deje A = (80, 0). Deje B = (45cos (60), 45sin (60)). Es decir, suponemos que A apunta hacia afuera horizontalmente desde el origen a lo largo del eje xy que B apunta hacia arriba desde A en un ángulo de 60 grados. Resolvemos B en componentes usando pecado y coseno.

El promedio es C = (A + B) / 2, o C = (40 + 22.5cos (60), 22.5sin (60)).

La magnitud del promedio se calcula utilizando el teorema de Pitágoras:

Cmag = sqrt ((40 + 22.5cos (60)) ^ 2 + (22.5sin (60)) ^ 2)

= sqrt (2626.5625 + 379.6875) = 54.83 libras

El ángulo desde el eje x (o A) es arctan (componente y / componente x) = arctan (22.5sin (60) / (40 + 22.5cos (60))) = arctan (19.48 / 51.25) = 20.8 grados Por lo tanto, el ángulo de B es solo 60 – 20.8 = 39.2 grados

Esto es cierto ya que, como promedio, C debe apuntar entre A y B, y B está más alejado del eje x. Por lo tanto, el ángulo de B a A menos el ángulo de C a A debe producir el ángulo entre B y C. El método más formal es usar el método del producto de puntos como lo hizo otro comentarista, pero eso es doloroso :).