En primer lugar, la curva (1) no se puede convertir en curva (2). La transformación del eje no cambia la forma de las curvas.
Dicho esto, sigue esto:
Digamos que la ecuación de la curva (1) es [matemática] Q1 = 0 [/ matemática] y (2) es [matemática] Q2 = 0 [/ matemática]
Paso 1: Encuentre la pendiente de la línea 2 y el ángulo [matemático] \ theta [/ matemático] que forma con el eje x.
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[math] (90 – \ theta) [/ math] es el ángulo (llamémoslo [math] \ alpha [/ math]) necesita girar los ejes, en el sentido de las agujas del reloj (que técnicamente es [math] – \ alpha [/ matemáticas]).
Paso 2: Por lo tanto, la siguiente sustitución en [matemáticas] Q1 = 0 [/ matemáticas] le dará la expresión de [matemáticas] Q2 [/ matemáticas] en ([matemáticas] {x} ‘[/ matemáticas] y [matemáticas] { y} ‘[/ math] términos) (solo la magnitud de [math] \ alpha [/ math]):
[matemáticas] {x} ‘\ flecha derecha x \ cos \ alpha – y \ sin \ alpha [/ matemáticas]
[matemáticas] {y} ‘\ flecha derecha x \ sin \ alpha + y \ cos \ alpha [/ matemáticas]
Esto ahora se verá así ([math] x_ {new} [/ math] es lo mismo que [math] {x} ‘[/ math] y [math] y_ {new} [/ math] es lo mismo que [math] {y} ‘[/ matemáticas]):
Paso 3: Ahora, si la nueva asíntota (negro punteado) es la línea (2) (el ángulo está definitivamente establecido, es solo la intersección xy son simples cálculos de Pitágoras), ya está. Si no, debe mover el eje por la diferencia mediante la siguiente sustitución:
[matemáticas] {x} ” \ flecha derecha x ‘- d [/ matemáticas]
Donde [math] d [/ math] es la distancia (con signo) que la línea punteada negra necesita moverse para convertirse en la línea (2).