Consideraré un disco 3D (real) para esta respuesta (por lo tanto, un cilindro que tiene un grosor pequeño).
Mira este disco:
Suponga que tiene un grosor igual a [matemática] h [/ matemática] y un radio [matemática] r [/ matemática].
- ¿Cómo se llama el área de matemáticas donde se unen diferentes polígonos (no necesariamente convexos) para crear nuevos polígonos (como un triángulo, cuadrilátero, pentágono, hexágono, etc.)?
- ¿Se necesita una nueva geometría para comprender el sistema solar?
- La isometría en geometría es un grupo de transformaciones que preservan distancias / espacios métricos. ¿Qué transformaciones permiten la no preservación de espacios métricos en geometría?
- ¿Cuándo se creó la geometría?
- ¿Cuál es el radio de un triángulo?
El área de la superficie más grande es igual al área de un círculo con radio [matemática] r [/ matemática], por lo tanto: [matemática] \ pi r ^ 2 [/ matemática].
Ahora, déjame mostrarte esta imagen:
Este es nuestro disco, cuando se deconstruye.
Podemos ver que el área de su “borde” corresponde a [matemática] 2 \ pi rh [/ matemática].
Entonces, como podemos ver, su área de superficie total [matemática] A [/ matemática] es igual a
[matemáticas] A = 2 (\ pi r ^ 2) + (2 \ pi rh) [/ matemáticas]
[matemáticas] A = 2 \ pi r (r + h) [/ matemáticas]
Si observa cuidadosamente, a medida que el grosor se acerca a cero, el área de la superficie se acerca a [matemática] 2 \ pi r ^ 2 [/ matemática]. En otras palabras, es casi igual al área de ambas superficies circulares.