Para abordar el caso de los instructores realmente rudos que formulan las preguntas, haría lo siguiente:
(1) Piense en la matriz [matemática] 3 \ veces 3 [/ matemática] dada como una ecuación simultánea en 3 incógnitas:
[matemáticas] Ax = c [/ matemáticas]
(2) Sabemos que para resolver la ecuación tenemos que hacer lo siguiente: [matemáticas] x = A ^ {- 1} .c [/ matemáticas]
(3) Ahora elija los vectores [matemática] c [/ matemática] y [matemática] x [/ matemática], que minimizará el esfuerzo de hacer un cálculo manual para verificar [matemática] AA ^ {- 1} = I [/ matemática]
(4) Por ejemplo, elija [matemática] x = \ {1,0,0 \} [/ matemática], calcular [matemática] c [/ matemática] es simplemente seleccionar la primera columna de A (por lo que no hay realmente cómputo). Luego haga [math] A ^ {- 1} .c [/ math], para ver rápidamente si esto coincide con [math] x [/ math].
(5) Si [matemática] A ^ {- 1} .c [/ matemática] no coincide con [matemática] x [/ matemática], entonces no puede ser el inverso de la [matemática] dada 3 \ por 3 [/ Matemáticas].
(6) Con la práctica, podrá recoger [matemáticas] x [/ matemáticas] y [matemáticas] c [/ matemáticas] de modo que el tiempo de verificación se minimice.
Veamos un ejemplo:
[matemáticas] A = \ begin {bmatrix} 1 y 0 y 0 \\ 1 y 1 y 0 \\ 1 y 2 y 1 \ end {bmatrix} [/ matemáticas]
Sabemos:
[matemáticas] A ^ {- 1} = \ begin {bmatrix} 1 & 0 & 0 \\ -1 & 1 & 0 \\ 1 & -2 & 1 \ end {bmatrix} [/ math]
Como mencioné antes, tomemos [math] x = [1 \, 0 \, 0] ^ T [/ math], luego [math] c = Ax [/ math], que nos da:
[matemáticas] c = \ begin {bmatrix} 1 \\ 1 \\ 1 \ end {bmatrix} [/ math]
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Ahora necesitamos hacer [math] A ^ {- 1} .c [/ math] y verificar si esto coincide con [math] x [/ math]. En el caso anterior lo hace. Si no lo hizo, la matriz dada no puede calificar para [matemáticas] A ^ {- 1} [/ matemáticas]. Sin embargo, si la verificación pasa, significa que posiblemente puede ser un inverso.
Por ejemplo, considere otra opción dada para ser:
[matemáticas] \ begin {bmatrix} 1 y 3 y -3 \\ -1 y 1 y 0 \\ 1 y -2 y 1 \ end {bmatrix} [/ math]
Esto pasa la prueba pero no es [matemática] A ^ {- 1} [/ matemática]. En este caso, necesita al menos una prueba más. La mejor opción es elegir una [matemática] x [/ matemática] totalmente aleatoria, y aumentará sus posibilidades de eliminación rápida de los no inversos. Sin embargo, en este caso, podría haber rechazado esta opción, ya que el inverso de la matriz triangular inferior (superior) siempre es una matriz triangular inferior (superior).
Tenga en cuenta que así es como funciona el algoritmo aleatorio . Si la verificación falla, la opción dada ciertamente no es la respuesta, y si se aprueba, es probable pero no seguro que sea la respuesta. En este caso, puede hacer 2 pruebas para aumentar la probabilidad de ser correcto. En el caso de los casos de matriz 3 × 3, tres pruebas independientes que pasan es la opción probablemente correcta. Pero en un MCQ, la principal preocupación es eliminar rápidamente las elecciones equivocadas.
Espero que ayude. Gracias por A2A.