Como sabemos que hay dos tipos de multiplicación vectorial
- Producto de punto
- Producto cruzado
Entonces, como sabemos que cuando alguna vez multiplicamos la cantidad escalar, simplemente la multiplicamos por un método simple porque no tiene dirección, solo magnitud. Pero, en el caso del vector, tiene magnitud y dirección, por lo que siempre que tratamos con la multiplicación de la cantidad del vector, también usamos para especificar la dirección
Ahora vamos al significado real de esos dos tipos de multiplicación de la cantidad vectorial
- Producto de puntos: AB = COS ¥ donde A y B son la cantidad de dos vectores con ¥ como ángulo entre ellos
En AB simple es el producto de A multiplicado por la proyección de B a lo largo de A. Si los dos vectores son paralelos, entonces AB = AB (solo magnitud)
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- ¿Qué es [matemáticas] \ begin {vmatrix} \ binom {0} {0} & \ binom {1} {0} & \ cdots & \ binom {n} {0} \\ \ binom {1} {0} & \ binom {1} {1} & \ cdots & \ binom {n} {1} \\ \ vdots & \ vdots & \ ddots & \ vdots \\ \ binom {n} {0} & \ binom {n} { 1} & \ cdots & \ binom {n} {n} \ end {vmatrix} [/ math] igual a?
- ¿Por qué usamos una matriz?
2) Producto cruzado: A × B = Sin ¥ el símbolo tiene el mismo significado que el indicado anteriormente
Esto da el área del paralelogramo generado por A y B cuando dos vectores son paralelos, su producto cruzado es cero