¿Cuáles son algunas cosas que uno puede hacer para entrenar su mente para el razonamiento lógico necesario para hacer pruebas matemáticas?

Aquí hay una idea divertida que nadie más parece haber mencionado: aprender Coq.

Coq es un “asistente de pruebas”: es un tipo especial de lenguaje de programación que puede usarse para escribir pruebas matemáticas. El sistema verifica tus pruebas para asegurarte de que no cometiste ningún error.

En la práctica, esta no es exactamente la misma habilidad que escribir una prueba matemática normal. ¡Sin embargo, es una muy buena forma de practicar el razonamiento lógico! Tiene algunas ventajas concretas sobre solo intentar escribir pruebas por su cuenta:

  • le brinda comentarios inmediatos sobre si su prueba es correcta
  • te da más estructura ya que estás limitado por el lenguaje de programación y, por extensión, la lógica en la que estás trabajando
  • te obliga a ser aún más preciso : cuando usas Coq, no puedes barrer ningún detalle debajo de la alfombra u olvidar nada
  • es interactivo : la herramienta lo ayuda a medida que avanza, haciendo un seguimiento de dónde se encuentra y qué necesita probar
  • es divertido

Si te cansas de probar cosas, puedes darte la vuelta y usar Coq como lenguaje de programación normal. Los programas que escriba también vendrán inmediatamente con fuertes garantías sobre la corrección. Puede escribir su programa en Coq y extraerlo en Haskell u OCaml, aunque en este momento es un poco incómodo. Aquí hay un informe interesante de la experiencia de las dificultades involucradas en el uso de este enfoque para escribir un administrador de ventanas: “XMonad en Coq”.

Si bien escribir un programa está aún más alejado de las pruebas matemáticas normales, todavía está profundamente relacionado y sigue siendo una muy buena manera de practicar el pensamiento lógico.

Solo necesitas hacer matemáticas. Nada más sustituye, y no se requiere nada más, ¡aunque las matemáticas llevarán mucho tiempo!

Pruebe un libro como Lehoczy and Ruszczyk’s Art of Problem Solving (que ahora es todo un imperio de medios matemáticos); Arte y artesanía de resolución de problemas de Paul Zeitz ( http://www.amazon.com/Art-Craft- … o una colección de problemas IMO o USAMO (los problemas más antiguos son más fáciles, así que pruebe uno de alrededor de la década de 1970). Haga problemas, y cuando son difíciles, tómese un tiempo para tratar de resolverlos antes de recurrir a las soluciones. Pero lea las soluciones, porque ahí es donde verá cómo se ve una prueba bien elaborada.

Lee cómo resolverlo Pólya.

El razonamiento lógico es la parte más fácil: incluso una máquina puede hacerlo. La salsa secreta es en realidad el patrón de magia negra que coincide con las pruebas que has visto y entendido en el pasado, algo que el 99% de los matemáticos (¡incluidos los profesionales!) No te dirán nada . Jerks