Espero que hayas estudiado sobre cantidades físicas. Las cantidades escalares solo tienen magnitud (solo números) para que pueda restar o sumar de la manera que desee, pero esta libertad no está permitida cuando tratamos con cantidades vectoriales. Uno puede restar o agregar dos vectores solo si son colinealmente paralelos o antiparalelos, es decir, la dirección de estos dos vectores es tal que ambos están en la misma dirección o completamente opuestos o podemos decir cuando el ángulo entre ambos vectores es 0 grados o 180 grados respectivamente como se muestra a continuación.
Imagínese si el movimiento de dos automóviles se limita a estos dos casos, entonces podemos sumar o restar directamente las velocidades (cantidad vectorial) para obtener la velocidad relativa resultante.
Sin embargo, suponga que los dos autos se mueven de tal manera que los vectores de velocidad tienen un ángulo diferente a 0 y 180 grados, entonces debemos seguir el método de resolución de componentes. En ese caso, no tenemos la libertad de sumar o restar las velocidades directamente, pero podemos averiguar las velocidades resultantes a lo largo de los ejes x o y de un sistema de coordenadas cartesianas resolviendo primero los vectores a lo largo de los ejes x e y luego sumar o restar en consecuencia.
- ¿Cuál es el significado del producto punto ([matemáticas] \ vec {a} \ bullet \ vec {b} = \ left | \ vec {a} \ right | \ left | \ vec {b} \ right | \ cos \ theta [/matemáticas])? ¿Por qué existe tal fórmula?
- ¿A qué se refiere el vector gradiente geométricamente y por qué es perpendicular al vector tangente?
- ¿Es el vector A paralelo al vector 2A?
- ¿Qué son los súper vectores (y los súper vectores gaussianos) en el contexto del reconocimiento del hablante?
- ¿Qué da exactamente el producto de puntos y qué da el producto cruzado? ¿La respuesta del producto escalar se limita a dos dimensiones, o puede dar la magnitud de un vector que está en la tercera dimensión sin dar su dirección?
Suponga que un automóvil se mueve a lo largo del eje x mientras que el otro se mueve en una dirección dada por el vector B como se muestra a continuación. Luego, para descubrir la velocidad relativa, necesitamos resolver el vector B (vector de velocidad) a lo largo de los ejes x e y. Luego podemos restar o sumar los componentes de velocidad para encontrar la velocidad resultante a lo largo de la dirección x o y.
Espero que esto te ayude a entender el concepto.
¡Gracias!