Para cada punto [math] (x, y) \ in (0,1) \ times (0,1) [/ math], elija un número [math] \ epsilon (x, y)> 0 [/ math] small suficiente para que el disco abierto centrado en [math] (x, y) [/ math] con radio [math] \ epsilon (x, y) [/ math] esté contenido en el cuadrado [math] (0,1) \ times (0,1) [/ matemáticas]. Si lo desea, puede elegir
[matemáticas] \ epsilon (x, y) = \ min \ {x, y, 1-x, 1-y \} [/ matemáticas]
Entonces [math] (0,1) \ times (0,1) [/ math] es la unión de los discos
[matemáticas] (0,1) \ times (0,1) = \ bigcup _ {(x, y) \ in (0,1) \ times (0,1)} D _ {\ epsilon (x, y)} ( x, y) [/ matemáticas]
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donde [math] D_ \ epsilon (x, y) [/ math] denota el disco de radio [math] \ epsilon [/ math] centrado en [math] (x, y) [/ math].
De manera más general, el mismo argumento muestra que cualquier conjunto abierto en [math] \ mathbb {R} ^ 2 [/ math] es una unión de discos, donde la existencia del número [math] \ epsilon (x, y)> 0 [/ math] que funciona está esencialmente garantizado por la definición de un conjunto abierto.
No hay forma de que puedas cubrir el cuadrado abierto con solo un número finito de discos, por lo que esta construcción no es tan exagerada como parece.