Cómo encontrar la solución general para el sistema de ecuaciones [matemáticas] 2x + 2y + 3z + 4t = 2 [/ matemáticas], [matemáticas] 2x + 3y + 4z + 6t = 0 [/ matemáticas], [matemáticas] [/ matemática] [matemática] 3x + 4y + 5z + 6t = 1 [/ matemática], [matemática] x + y + z + t = 1 [/ matemática]

Sé que este puede no ser el método más eficiente para resolver el sistema de ecuaciones, pero personalmente prefiero las matrices y la eliminación de Gauss-Jordan al hacer este tipo de preguntas.

Primero desea poner los coeficientes en una matriz aumentada con la última fila como el lado derecho de la ecuación.

[matemáticas] \ begin {bmatrix} 2 y 2 y 3 y 4 y 2 \\ 2 y 3 y 4 y 6 y 0 \\ 3 y 4 y 5 y 6 y 1 \\ 1 y 1 y 1 y 1 y 1 \ end {bmatrix} [/ math]

Desde aquí, puede aplicar una serie de operaciones de fila para convertirlo en forma escalonada de fila reducida. Es decir, desea que las primeras cuatro columnas tengan una diagonal de [math] 1 [/ math] similar a esta:

[matemáticas] \ begin {bmatrix} 1 y 0 y 0 y 0 y x \\ 0 y 1 y 0 y 0 y y \\ 0 y 0 y 1 y 0 y z \\ 0 y 0 y 0 y 1 y t \ end {bmatrix} [/ math]

Recuerde que las tres operaciones elementales de fila intercambian dos filas, multiplican una fila por un número, y multiplican una fila por un número y lo agregan a otra fila.

Primero, simplemente puede intercambiar la primera y cuarta fila para obtener [math] a_ {11} [/ math] (es decir, la entrada en la fila 1 columna 1) para convertirse en [math] 1 [/ math]. Luego, puede multiplicar la primera fila por [matemática] -2 [/ matemática] y agregarla a la segunda fila para obtener una [matemática] 0 [/ matemática] en [matemática] a_ {21} [/ matemática] . Repita con un proceso similar para obtener un [matemático] 0 [/ matemático] en [matemático] a_ {31} [/ matemático] y [matemático] a_ {41} [/ matemático].

[matemáticas] \ begin {bmatrix} 2 y 2 y 3 y 4 y 2 \\ 2 y 3 y 4 y 6 y 0 \\ 3 y 4 y 5 y 6 y 1 \\ 1 y 1 y 1 y 1 y 1 \ end {bmatrix} \ rightarrow \ begin {bmatrix} 1 y 1 y 1 y 1 y 1 \\ 2 y 3 y 4 y 6 y 0 \\ 3 y 4 y 5 y 6 y 1 \\ 2 y 2 y 3 & 4 y 2 \ end {bmatrix} [/ math]

[matemáticas] \ begin {bmatrix} 1 y 1 y 1 y 1 y 1 \\ 2 y 3 y 4 y 6 y 0 \\ 3 y 4 y 5 y 6 y 1 \\ 2 y 2 y 3 y 4 y 2 \ end {bmatrix} \ rightarrow \ begin {bmatrix} 1 y 1 y 1 y 1 y 1 \\ 0 y 1 y 2 y 4 y -2 \\ 3 y 4 y 5 y 6 y 1 \\ 2 y 2 y 3 y 4 y 2 \ end {bmatrix} [/ math]

[matemáticas] \ begin {bmatrix} 1 y 1 y 1 y 1 y 1 \\ 0 y 1 y 2 y 4 y -2 \\ 3 y 4 y 5 y 6 y 1 \\ 2 y 2 y 3 y 4 y 2 \ end {bmatrix} \ rightarrow \ begin {bmatrix} 1 y 1 y 1 y 1 y 1 \\ 0 y 1 y 2 y 4 y -2 \\ 0 y 1 y 2 y 3 y -2 \\ 2 & 2 y 3 y 4 y 2 \ end {bmatrix} [/ math]

[matemáticas] \ begin {bmatrix} 1 y 1 y 1 y 1 y 1 \\ 0 y 1 y 2 y 4 y -2 \\ 0 y 1 y 2 y 3 y -2 \\ 2 y 2 y 3 y 4 & 2 \ end {bmatrix} \ rightarrow \ begin {bmatrix} 1 y 1 y 1 y 1 y 1 \\ 0 y 1 y 2 y 4 y -2 \\ 0 y 1 y 2 y 3 y -2 \\ 0 & 0 & 1 & 2 & 0 \ end {bmatrix} [/ math]

Estas operaciones de fila están indicadas con [math] R_1 \ leftrightarrow R_4 [/ math], [math] R_2-2R_1 \ rightarrow R_2 [/ math], [math] R_3-3R_1 \ rightarrow R_3 [/ math] y [math] R_4-2R_1 \ rightarrow R_4 [/ math], respectivamente.

Como ya hay un [math] 1 [/ math] en [math] a_ {22} [/ math], no tenemos que multiplicar la segunda fila para lograrlo. Desea repetir el primer paso multiplicando la segunda fila por un número y agregándolo a la primera, tercera y cuarta filas para obtener un [math] 0 [/ math] en [math] a_ {12} [/ matemática], [matemática] a_ {32} [/ matemática] y [matemática] a_ {42} [/ matemática]. Voy a hacer todo esto en un solo paso para ahorrar espacio, pero espero que entiendan los pasos que estoy tomando.

[matemáticas] \ begin {bmatrix} 1 y 1 y 1 y 1 y 1 \\ 0 y 1 y 2 y 4 y -2 \\ 0 y 1 y 2 y 3 y -2 \\ 0 y 0 y 1 y 2 & 0 \ end {bmatrix} \ rightarrow \ begin {bmatrix} 1 y 0 y -1 y -3 y 3 \\ 0 y 1 y 2 y 4 y -2 \\ 0 y 0 y 0 y -1 y 0 \ \ 0 & 0 & 1 & 2 & 0 \ end {bmatrix} [/ math]

Tenga en cuenta que la última fila no tuvo que cambiarse ya que ya había un [math] 0 [/ math] en [math] a_ {42} [/ math]. Las operaciones de la fila fueron las siguientes: [matemática] R_1-R_2 \ rightarrow R_1 [/ math] y [math] R_3-R_2 \ rightarrow R_3 [/ math].

Repitiendo el mismo proceso para la tercera columna, simplemente podemos cambiar las filas tercera y cuarta para tener una [matemática] 1 [/ matemática] en [matemática] a_ {33} [/ matemática]. Luego, repita el mismo proceso que hizo con las dos primeras columnas.

[matemáticas] \ begin {bmatrix} 1 y 0 y -1 y -3 y 3 \\ 0 y 1 y 2 y 4 y -2 \\ 0 y 0 y 0 y -1 y 0 \\ 0 y 0 y 1 & 2 & 0 \ end {bmatrix} \ rightarrow \ begin {bmatrix} 1 y 0 y -1 y -3 y 3 \\ 0 y 1 y 2 y 4 y -2 \\ 0 y 0 y 1 y 2 y 0 \\ 0 & 0 & 0 & -1 & 0 \ end {bmatrix} [/ math]

[matemáticas] \ begin {bmatrix} 1 y 0 y -1 y -3 y 3 \\ 0 y 1 y 2 y 4 y -2 \\ 0 y 0 y 1 y 2 y 0 \\ 0 y 0 y 0 y -1 y 0 \ end {bmatrix} \ rightarrow \ begin {bmatrix} 1 y 0 y 0 y -1 y 3 \\ 0 y 1 y 0 y 0 y -2 \\ 0 y 0 y 1 y 2 y 0 \ \ 0 & 0 & 0 & -1 & 0 \ end {bmatrix} [/ math]

De nuevo, las operaciones de la fila fueron [matemáticas] R_3 \ leftrightarrow R_4 [/ matemáticas], [matemáticas] R_1 + R_3 \ rightarrow R_1 [/ matemáticas] y [matemáticas] R_2-2R_3 \ rightarrow R_2 [/ matemáticas]. No tuvimos que hacer nada con [matemáticas] R_4 [/ matemáticas] esta vez.

Finalmente, dado que hay [matemática] -1 [/ matemática] en lugar de [matemática] 1 [/ matemática] en [matemática] a_ {44} [/ matemática], podemos multiplicar la totalidad de [matemática] R_4 [ / math] por [math] -1 [/ math] para obtener uno en esa posición. Repite otra vez.

[matemáticas] \ begin {bmatrix} 1 y 0 y 0 y -1 y 3 \\ 0 y 1 y 0 y 0 y -2 \\ 0 y 0 y 1 y 2 y 0 \\ 0 y 0 y 0 & – 1 y 0 \ end {bmatrix} \ rightarrow \ begin {bmatrix} 1 y 0 y 0 y -1 y 3 \\ 0 y 1 y 0 y 0 y -2 \\ 0 y 0 y 1 y 2 y 0 \\ 0 & 0 & 0 & 1 & 0 \ end {bmatrix} [/ math]

[matemáticas] \ begin {bmatrix} 1 y 0 y 0 y -1 y 3 \\ 0 y 1 y 0 y 0 y -2 \\ 0 y 0 y 1 y 2 y 0 \\ 0 y 0 y 0 y 1 & 0 \ end {bmatrix} \ rightarrow \ begin {bmatrix} 1 y 0 y 0 y 0 y 3 \\ 0 y 1 y 0 y 0 y -2 \\ 0 y 0 y 1 y 0 y 0 \\ 0 & 0 & 0 & 1 & 0 \ end {bmatrix} [/ math]

Finalmente, podemos convertir esta matriz nuevamente en las ecuaciones para obtener

[matemáticas] x + 0y + 0z + 0t = 3 \ implica x = 3 [/ matemáticas]

[matemáticas] 0x + y + 0z + 0t = -2 \ implica y = -2 [/ matemáticas]

[matemáticas] 0x + 0y + z + 0t = 0 \ implica z = 0 [/ matemáticas]

[matemática] 0x + 0y + 0z + t = 0 \ implica t = 0 [/ matemática]

Este sería mi “método de enfoque súper rápido” para este sistema.


Empezando con

[matemáticas] \ displaystyle \ begin {align *} & 2x + 2y + 3z + 4t = 2 \ tag1 \\ & 2x + 3y + 4z + 6t = 0 \ tag2 \\ & 3x + 4y + 5z + 6t = 1 \ tag3 \\ & x + y + z + t = 1 \ tag4 \ end {align *} [/ math]

Restando [matemáticas] (3) – (2) [/ matemáticas], obtenemos

[matemáticas] \ displaystyle \ begin {align *} & (3x + 4y + 5z + 6t) – (2x + 3y + 4z + 6t) = 1 \\ & \ implica \ color {marrón} {x + y + z = 1} \ tag5 \ end {align *} [/ math]

Sustituyendo [matemáticas] (5) [/ matemáticas] en [matemáticas] (4) [/ matemáticas] da

[matemáticas] \ displaystyle \ begin {align *} & \ color {brown} {x + y + z} + t = 1 \\ & \ implica t + 1 = 1 \\ & \ implica \ boxed {t = 0} \ end {align *} \ tag6 [/ math]

Ahora, tenemos que encontrar [matemáticas] x, y, z [/ matemáticas]. Multiplicar [matemática] (4) [/ matemática] por dos para obtener [matemática] \ color {rojo} {2x + 2y + 2z = 2} [/ matemática] y sustituirla en [matemática] (1) [/ matemática] da

[matemáticas] \ displaystyle \ begin {align *} & \ color {red} {2x + 2y + 2z} + z = 2 \\ & \ implica z + 2 = 2 \\ & \ implica \ boxed {z = 0} \ end {align *} \ tag7 [/ math]

Y resolver para [matemáticas] x, y [/ matemáticas] es sencillo después de eso. Resta [matemáticas] (2) – (1) [/ matemáticas] para obtener

[matemáticas] \ displaystyle \ begin {align *} & (2x + 3y) – (2x + 2y) = – 2 \\ & \ implica \ boxed {y = -2} \ end {align *} \ tag8 [/ math ]

Y sustituyéndolo de nuevo en cualquiera de las ecuaciones originales da [math] \ boxed {x = 3} [/ math]. Por lo tanto, la solución es [math] \ boxed {(x, y, z, t) = (3, -2,0,0)} [/ math].

Escríbelo como una matriz aumentada

[matemáticas] \ begin {pmatrix} 2 y 2 y 3 y 4 y 2 \\ 2 y 3 y 4 y 6 y 0 \\ 3 y 4 y 5 y 6 y 1 \\ 1 y 1 y 1 y 1 y 1 \ end {pmatrix} \ tag * {} [/ math]

Intercambiando filas …

[matemáticas] \ begin {pmatrix} 1 y 1 y 1 y 1 y 1 \\ 2 y 2 y 3 y 4 y 2 \\ 2 y 3 y 4 y 6 y 0 \\ 3 y 4 y 5 y 6 y 1 \ end {pmatrix} \ tag * {} [/ math]

Realizar operaciones de fila

[matemáticas] R_2 = R_2 + (- 2) R_1 [/ matemáticas]

[matemáticas] R_3 = R_3 + (- 2) R_1 [/ matemáticas]

[matemáticas] R_4 = R_4 + (- 3) R_1 [/ matemáticas]

obtenemos

[matemáticas] \ begin {pmatrix} 1 y 1 y 1 y 1 y 1 \\ 0 y 0 y 1 y 2 y 0 \\ 0 y 1 y 2 y 4 y -2 \\ 0 y 1 y 2 y 3 y -2 \ end {pmatrix} \ tag * {} [/ math]

Ahora realizando

[matemáticas] R_4 = R_3-R_4 [/ matemáticas]

[matemáticas] \ begin {pmatrix} 1 y 1 y 1 y 1 y 1 \\ 0 y 0 y 1 y 2 y 0 \\ 0 y 1 y 2 y 4 y -2 \\ 0 y 0 y 0 y 1 y 0 \ end {pmatrix} \ tag * {} [/ math]

Intercambiando filas para nuestra conveniencia

[matemáticas] \ begin {pmatrix} 1 y 1 y 1 y 1 y 1 \\ 0 y 1 y 2 y 4 y -2 \\ 0 y 0 y 1 y 2 y 0 \\ 0 y 0 y 0 y 1 y 0 \ end {pmatrix} \ tag * {} [/ math]


Obtenemos

[matemáticas] t = 0 [/ matemáticas]

[matemáticas] z + 2t = 0 \ implica z = 0 [/ matemáticas]

[matemáticas] y + 2z + 4t = -2 \ implica y = -2 [/ matemáticas]

[matemáticas] x + y + z + t = 1 \ implica x = 1-y \ implica x = 1 – (- 2) \ implica x = 3 [/ matemáticas]


[matemáticas] (x, y, z, t) = (3, -2,0,0) [/ matemáticas]

Hecho

Entonces, para este tipo de problema, generalmente desea limitarlo a dos variables, haciendo que este problema sea mucho más fácil de resolver. Podemos lograr esto sumando o restando ecuaciones para obtener nuevas ecuaciones. O puedes formar matrices y conectarlo a tu calculadora

Veamos la segunda y tercera ecuaciones. Vemos que ambos tienen 6t, por lo que sería bueno restarlos y deshacerse de t. Restar 3x + 4y + 5z + 6t = 1 por 2x + 3y + 4z + 6t = 0 nos da x + y + z = 1.

Esta es una nueva ecuación que hemos encontrado. Notamos que x + y + z también está en la cuarta ecuación. Por lo tanto, podemos sustituir uno por x + y + z en la cuarta ecuación para obtener t + 1 = 1, mostrándonos que t = 0.

Ahora regrese a la primera ecuación y conecte 0 para t. Seguimos con 2x + 2y + 3z = 2 si solo fuera 2z, podríamos sustituirlo nuevamente. Pero espere, si manipulamos las variables en 2x + 2y + 2z + z = 2, todavía tenemos las mismas ecuaciones y podemos sustituirlas en una. 2 (x + y + z) + z = 2, sustituyendo en uno por x + y + z, obtenemos 2 + z = 2, entonces z = 0.

Con dos de las variables conocidas, puede conectar las variables a cualquiera de las dos ecuaciones, quedando solo x e y detrás. Puede conectarlos a la segunda y cuarta ecuaciones, resolver restando los dos para dejar y, y obtener y = -2 x = 3 verifique su trabajo volviéndolo a enchufar

General cómo resolver un sistema de ecuaciones, encuentre la matriz cuadrada A apropiada (los valores de los números por sus variables, si una variable no aparece en una línea, su valor es 0 en la línea de la matriz) e inviértalo, aquí sería:

[matemáticas] \ begin {pmatrix} 2 y 2 y 3 y 4 \\ 2 y 3 y 4 y 6 \\ 3 y 4 y 5 y 6 \\ 1 y 1 y 1 y 1 \ end {pmatrix} ^ {- 1} = \ begin {pmatrix} 1 y 0 y -1 y 2 \\ 2 y -1 y 0 y 2 \\ 1 y -2 y 2 y -4 \\ 0 y 1 y -1 y 1 \ end { pmatrix} [/ math]

(Vea los pasos de cálculo aquí: Calculadora matricial)

Luego, multiplica la matriz invertida con el vector de tu resultado deseado, así que aquí tenemos:

[matemáticas] \ begin {pmatrix} 1 y 0 y -1 y 2 \\ 2 y -1 y 0 y 2 \\ 1 y -2 y 2 y -4 \\ 0 y 1 y -1 y 1 \ end { pmatrix} \ cdot \ begin {pmatrix} 2 \\ 0 \\ 1 \\ 1 \ end {pmatrix} = \ begin {pmatrix} 3 \\ -2 \\ 0 \\ 0 \ end {pmatrix} [/ math]

(Nuevamente, vea cómo se hace en este lado encantador: calculadora matricial)

Entonces tenemos [matemática] x = 3 [/ matemática], [matemática] y = -2 [/ matemática], [matemática] z = 0 [/ matemática] y [matemática] t = 0 [/ matemática].

Por supuesto, puede hacerlo más fácil y combinar 2 líneas que eliminan 1 variable, por ejemplo restar la línea 1 y 2 y 3 y 3 veces 4 para obtener:

[matemáticas] -yz-2t = 2 [/ matemáticas]

[matemáticas] y + 2z + 3t = -2 [/ matemáticas]

Combina estas 2 líneas una vez más (súmalas) para perder la x:

entonces tenemos [matemáticas] z + t = 0 [/ matemáticas]

Entonces sabemos [matemática] z = t [/ matemática] cuando ponemos esto en una de las 2 ecuaciones que obtuvimos con la primera combinación que tenemos [matemática] y + 5t = -2 \ Flecha derecha y = -2-5t [/ matemática ]

Cuando conectamos esto en la otra ecuación que obtuvimos, es:

[matemáticas] – (- 2-5t) -t-2t \ Rightarrow 2 + 3t = 2 \ Rightarrow 3t = 0 \ Rightarrow t = 0 \ Rightarrow z = 0 [/ math]

ahora podemos usar zyt en la ecuación [matemáticas] y + 2z + 3t = -2 [/ matemáticas] y obtener de inmediato [matemáticas] y = -2 [/ matemáticas]

ahora tenemos y, zyt y podemos usarlos en cualquiera de las ecuaciones originales:

[matemáticas] 2x + 2 \ cdot -2 + 3 \ cdot 0 + 4 \ cdot 0 = 2 [/ matemáticas]

[matemática] 2x-4 = 2 \ Rightarrow 2x = 6 \ Rightarrow x = 3 [/ math].

Y si comprobamos que todas las ecuaciones funcionan con estas soluciones.

este es un buen ejemplo para usar la regla de Cramer, así que comencemos cambiando el sistema de ecuaciones al formato de matriz de la siguiente manera:

[matemáticas] \ displaystyle \ begin {bmatrix} 2 y 2 y 3 y 4 \\ 2 y 3 y 4 y 6 \\ 3 y 4 y 5 y 6 \\ 1 y 1 y 1 y 1 \ end {bmatrix} \ begin {bmatrix} x \\ y \\ z \\ t \ end {bmatrix} = \ begin {bmatrix} \ color {blue} {2} \\ \ color {blue} {0} \\ \ color {blue} {1} \\ \ color {azul} {1} \ end {bmatrix} [/ math]

y luego calcule las razones de los siguientes determinantes:

[matemáticas] \ displaystyle x = \ frac {\ begin {vmatrix} \ color {blue} {2} y 2 y 3 y 4 \\ \ color {blue} {0} y 3 y 4 y 6 \\ \ color { azul} {1} y 4 y 5 y 6 \\ \ color {azul} {1} y 1 y 1 y 1 \ end {vmatrix}} {\ begin {vmatrix} 2 y 2 y 3 y 4 \\ 2 & 3 & 4 & 6 \\ 3 & 4 & 5 & 6 \\ 1 & 1 & 1 & 1 \ end {vmatrix}}, \ space \ displaystyle y = \ frac {\ begin {vmatrix} 2 & \ color {blue { } {2} y 3 y 4 \\ 2 y \ color {azul} {0} y 4 y 6 \\ 3 y \ color {azul} {1} y 5 y 6 \\ 1 y \ color {azul} { 1} y 1 y 1 \ end {vmatrix}} {\ begin {vmatrix} 2 y 2 y 3 y 4 \\ 2 y 3 y 4 y 6 \\ 3 y 4 y 5 y 6 \\ 1 y 1 y 1 & 1 \ end {vmatrix}}, [/ math]

[matemáticas] \ displaystyle z = \ frac {\ begin {vmatrix} 2 y 2 y \ color {azul} {2} y 4 \\ 2 y 3 y \ color {azul} {0} y 6 \\ 3 y 4 & \ color {azul} {1} y 6 \\ 1 y 1 y \ color {azul} {1} y 1 \ end {vmatrix}} {\ begin {vmatrix} 2 y 2 y 3 y 4 \\ 2 & 3 y 4 y 6 \\ 3 y 4 y 5 y 6 \\ 1 y 1 y 1 y 1 \ end {vmatrix}}, \ space \ displaystyle t = \ frac {\ begin {vmatrix} 2 y 2 y 3 y \ color {azul} {2} \\ 2 y 3 y 4 y \ color {azul} {0} \\ 3 y 4 y 5 y \ color {azul} {1} \\ 1 y 1 y 1 y \ color {azul} {1} \ end {vmatrix}} {\ begin {vmatrix} 2 y 2 y 3 y 4 \\ 2 y 3 y 4 y 6 \\ 3 y 4 y 5 y 6 \\ 1 y 1 y 1 & 1 \ end {vmatrix}}. [/ Math]

después de hacer todos los cálculos brutos, debería darte lo siguiente:

[matemáticas] \ displaystyle (x, y, z, t) = (3, -2,0,0) [/ matemáticas]

t = 0,

y = -2,

z = 0,

x = 3,