Primero probaría que cualquier cometa es una solución (muy fácil)
Entonces elegiría en este orden:
un círculo, centro 0, radio 1 (porque no necesita parámetros adicionales en este caso, siempre puede elegir una cuadrícula para cumplir con esto)
un punto [matemáticas] A (X_a, 0) [/ matemáticas] fuera del círculo
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otro punto [matemática] C (X_c, Y_c) [/ matemática], fuera del círculo pero dentro del ángulo formado por los 2 tengents al círculo que cruza el punto A.
dibuja los 4 tengents, se cruzan en los puntos B y D
calcule las ecuaciones de estos tengentes y utilícelas para determinar las coordenadas de B y D
calcular [matemáticas] \ vec {AC}. \ vec {BD} [/ matemáticas]
probar que cuando 0 no está en (AC) ni en el bissector perpendicular de [AC], [math] \ vec {AC}. \ vec {BD} \ neq 0 [/ math]
(eso significa [matemáticas] Y_c \ neq 0 [/ matemáticas] y [matemáticas] {X_c} ^ 2 + {Y_c} ^ 2 \ neq {X_a} ^ 2 [/ matemáticas])
Editar: ahora que lo pienso, incluso podría elegir arbitrariamente [matemáticas] Y_a = 0 [/ matemáticas]