¿Cuánta agua desplazaría un hipercubo de 4 dimensiones?

¿Piensa en la pregunta análoga en dimensiones inferiores?

Si pongo un cubo 3D en la superficie de una mesa, ¿cuánto área ocupa?
¿Y qué, si hay algo, se está desplazando en 2D?

La respuesta es que en nuestro mundo 3d, no hay objetos bidimensionales. Una capa delgada de agua sobre la mesa en realidad sería tridimensional. La superficie de la mesa en sí es aproximada por un plano bidimensional, pero si se mira lo suficientemente cerca, está compuesta de moléculas 3d, y las pequeñas imperfecciones en la mesa que no son perceptibles para el espectador macroscópico aparecerán como grandes colinas y valles cuando visto a escala atómica.

De manera similar, en un universo 4d (4 dimensiones espaciales), uno esperaría que todos los objetos fueran de 4 dimensiones, por lo que no tiene mucho sentido preguntar sobre cuánta sustancia física n-dimensional es desplazada por una sustancia física k-dimensional.

La pregunta se plantea mejor en el contexto de objetos geométricos abstractos.
Podemos preguntar cuánto volumen 3D tendrá una sección transversal de un cubo 4d. Entonces la respuesta depende de cómo oriente la sección transversal. Así como podemos cortar un cubo 3d de muchas maneras, también puede cortar un cubo 4d de muchas maneras.

¿Cuánta agua desplazaría un hipercubo de 4 dimensiones?

Su pregunta como se indicó es demasiado vaga. ¿Estamos hablando de agua 3D o agua 4D? 😉

Suponiendo que quiere decir cuánta agua en nuestros tres planos físicos de existencia, entonces dependería de cuánto del hipercubo intersectara nuestras tres dimensiones físicas.

En otras palabras, ¿cuánta agua desplaza un barco? Depende de qué tan grande sea el barco Y si el barco incluso está tocando el agua en primer lugar. Una nave en dique seco es como si tu hipercubo no se cruzara con nuestras 3 dimensiones, por lo que la respuesta sería cero en ese caso, ya que no está tocando el agua en absoluto. 🙂

Un objeto de cuatro dimensiones no puede desplazar algo en tres dimensiones. La cosa es como tratar de meter un objeto sólido en un cuadro de película. No puedes darle a un personaje un objeto 3d, y si pudieras, no podrían sostenerlo.

Una cantidad infinita en unidades de volumen de 3 d. El cubo 4 se puede descomponer en un infinito incontable de 3 cubos, ninguno de los cuales tiene un volumen cero.