Adjunto mi solución aquí, porque actualmente soy muy malo con Latex. Pero, esta no es la única forma en que puede resolver este problema. Mira esto,
∆ ALITER
Lo sabemos,
- Se realiza una cuadrícula de 4 por 4 utilizando las coincidencias como se muestra. ¿Cuántos partidos se necesitarían para construir una cuadrícula de 10 por 10?
- ¿Cómo es x ^ 2 = | x | ^ 2?
- ¿Cuáles son las soluciones generales para cos (x) = 0?
- Si sabemos que P (A> B)> P (B> A), y que tanto A como B están normalmente distribuidos, ¿podemos concluir que E (A)> E (B)?
- Cómo determinar si [matemáticas] a ^ b [/ matemáticas] es racional para los irracionales conocidos [matemáticas] a [/ matemáticas] y [matemáticas] b [/ matemáticas]
[matemáticas] e ^ {ix} = cos (x) + isin (x) [/ matemáticas]
[matemáticas] e ^ x × (e ^ {ix}) = e ^ {x} [cos (x) + isin (x)] [/ matemáticas]
[matemáticas] => e ^ {x (i + 1)} = e ^ x [cos (x) + isin (x)] [/ matemáticas]
Ahora, integre ambos lados …
El lado izquierdo da,
[matemáticas] \ int {e ^ {x (i + 1)}} dx = [e ^ {x (i + 1)}] / {(i + 1)} + C [/ matemáticas]
[matemáticas] \ int {e ^ {x (i + 1)}} dx = e ^ x [e ^ {ix}] / (i + 1) + C [/ matemáticas]
[matemáticas] \ int {e ^ x [cos (x) + isin (x)]} dx = e ^ x [cos (x) + isin (x)] / (i + 1) + C [/ matemáticas]
[matemáticas] \ int {e ^ xcos (x)} dx + i × \ int {e ^ xsin (x)} dx = e ^ x / 2 [cos (x) + sin (x)] + i × e ^ x / 2 [sin (x) – cos (x)] + C [/ matemáticas]
La parte real de la solución da la integral de [matemáticas] e ^ xcos (x) [/ matemáticas] ,
Y la parte imaginaria da la integral de [matemáticas] e ^ xsin (x) [/ matemáticas] . Exactamente lo que estamos buscando. Y sí, ¡casi lo olvido! No te olvides nunca de la constante de integración.