Supongamos que tenemos un problema que indica que 28 menos que el cuadrado de un número es igual a tres veces el número, es decir, x ^ 2 – 28 = 3x. Si tratamos de resolver x directamente (quizás moviendo el 3x a través del signo igual, luego el -28) rápidamente nos quedamos atascados. Podríamos intentar graficar pero, por supuesto, está sujeto a problemas de visualización y redondeo.
Sin embargo, un hecho sobre los números reales es que si tiene un producto igual a 0, uno de los factores debe ser igual a 0. (Esto no es cierto en ciertos sistemas numéricos alternativos, como los enteros mod n donde n no es primo, pero la mayoría de la gente hace su álgebra en los reales.) Entonces, si “resolvemos por cero” y factorizamos el lado distinto de cero, uno de los factores debe ser igual a cero.
Primero resuelve para cero:
x ^ 2 – 3x – 28 = 0
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Entonces factor:
(x-7) (x + 4) = 0
(nota: si esto no fuera fácilmente factorizable, ya que el lado izquierdo es cuadrático, podríamos usar la fórmula cuadrática para encontrar las raíces)
Ahora, por el ZPP, uno de los factores debe ser igual a 0, entonces x-7 = 0 (es decir, x = 7) o x + 4 = 0 (es decir, x = -4).
Por lo tanto, su conjunto de soluciones (sujeto, por supuesto, a la comprobación de la declaración del problema) es {-4, 7}.