¿Puedo suponer que está buscando soluciones “enteras”? De lo contrario, lo más probable es que haya soluciones infinitas.
Entonces, si desea soluciones integrales, un método es, por supuesto, prueba y error.
Digamos 5x – 2y = 3, con x en [-5,8] ey en [-3,10]. Solo inventando algo al azar.
Primero y principal, Método 0 :
ir al motor de conocimiento computacional (Wolfram)
pregunte: “¿Cuánta solución entera para 5x-2y = 3 con -5 <x <8, -3 <y <10"
La respuesta surgió de inmediato.
Ahora, los métodos antiguos …
- Cómo resolver Ax = b cuando x y b son vectores n-dimensionales conocidos pero la matriz (nxn) A es desconocida
- ¿Cuál es el número más pequeño que es igual a x ^ 3 + 3 ^ x e igual a y ^ 4 + 4 ^ y (x, y es un número entero)?
- ¿Cómo encontramos el número de polinomios [matemática] P (x) [/ matemática] con coeficientes enteros tales que [matemática] \ matemática {deg} ~ P (x) [/ matemática] es menor o igual que 2014 y [ matemáticas] P (x) ^ 2-2 = P (x ^ 2-2) [/ matemáticas]?
- Suponga que [math] f (x) [/ math] es un polinomio con coeficientes complejos de grado [math] 2013 [/ math] sin raíces múltiples. ¿Cuáles son los últimos tres dígitos del menor número posible de raíces complejas distintas de [matemáticas] f (f (x)) [/ matemáticas]?
- Si [matemática] x ^ 2 + x = 5 [/ matemática], ¿cuál es el valor de [matemática] (x + 3) ^ 3 + \ frac {1} {(x + 3) ^ 3} [/ matemática ]?
Método 1 :
Primero estudiemos los casos límite: cuando
x = -5, y = -14 y es demasiado pequeño
x = 8, y = 37/2 = 18.5 y es demasiado grande.
Y cuando
y = -3, x = -3/5 = -0.6, (esto nos dice que no es necesario probar x <0)
y = 10, x = 23/5 = 4.6 (esto nos dice a uno para intentar x> 4)
De acuerdo, con estas guías, es seguro comenzar a intentar
x = 0 -> y = -3/2 no entero
x = 1 -> y = 1 bingo
x = 2 -> y = 7/2 (a estas alturas, deberías notar que y aumenta en 5/2 cada vez, ¿verdad?)
x = 3 -> y = 6 bingo II
x = 4 -> no funciona.
Método 2 : en lugar de prueba y error, observe que la pendiente es 5/2 en este caso. Por lo tanto, debe aumentar x en 2 cada vez para obtener otra solución integral. Esto puede eliminar la prueba y el error, aunque aún necesita usar la prueba y el error para encontrar el primer valor.
Método 3 : También puede probar el método gráfico: trace L: Ax + By = C en un gráfico, dibuje el cuadro para el rango xey, y cuente cuántas veces la línea L está justo en el punto.
Método 4 (Esto no es tan antiguo, solo los tiempos del Renacimiento): cualquier programación para / while loops lo hará rápidamente.
Espero que esto ayude.