¿Cómo se puede representar un vector en magnitud y dirección al mismo tiempo? Da dos ejemplos con líneas representativas.

Un vector es básicamente un objeto matemático que existe en el cual se puede sumar y multiplicar por números, llamados escalares (ya que están “escalando” el vector). Una colección de tales objetos se llama espacio vectorial .

En términos menos formales, un vector es un objeto matemático con longitud, llamado módulo y dirección .

Ahora para un ejemplo gráfico ver la figura.

Tienes dos vectores [matemática] v_1 [/ matemática] y [matemática] v_2 [/ matemática] (ignore [matemática] v_3 [/ matemática] por ahora)

Estos pueden ser representados por coordenadas (asumimos que ambos vectores comienzan en 0, 0)

Estas coordenadas son básicamente la proyección del vector sobre los “vectores unitarios ortogonales” (en este caso, x e y)

entonces:

[matemáticas] v_1 = (x_1, y_1) [/ matemáticas]

[matemáticas] v_2 = (x_2, y_2) [/ matemáticas]

En un mundo con n dimensiones:

[matemáticas] v = (x_1, x_2,…, x_n) [/ matemáticas]

donde [math] x_1, x_2,…, x_n [/ math] son ​​las diversas coordenadas (en 3 dimensiones las llamamos x, y y z, pero también puede llamarlas [math] x_1, x_2 [/ math] y [ matemáticas] x_3 [/ matemáticas].

La “magnitud” o módulo es básicamente la longitud del vector, que se puede calcular a partir de Pitágoras:

[matemáticas] \ vert \ vert v_1 \ vert \ vert = \ sqrt {x_1 ^ 2 + y_1 ^ 2} [/ matemáticas]

En n dimensiones:

[matemáticas] \ vert \ vert v \ vert \ vert = \ sqrt {x_1 ^ 2 + x_2 ^ 2 +… + x_n ^ 2} [/ matemáticas]

La dirección se puede representar de varias maneras, pero en 2 dimensiones principalmente como el ángulo [matemático] \ alfa [/ matemático] que el vector forma con los ejes x, por ejemplo:

[matemáticas] \ alpha_1 = arctan (\ frac {y_1} {x_1}) [/ matemáticas]

En dimensiones más altas es un poco más complejo expresar la dirección en términos de ángulos. En 3D, debe lidiar con ángulos sólidos y en 4 o más dimensiones aún peor.

Por lo general, es más fácil comparar la dirección de un vector en relación con otro vector o referencia que se encuentra en el mismo plano

Básicamente, las coordenadas del vector le brindan toda la información que necesita para calcular su módulo y su dirección en relación con algún marco de referencia.


Se pueden agregar vectores, en este caso se agregan las coordenadas: por ejemplo, los vectores ayb :

[matemáticas] a + b = (a_1 + b_1, a_2 + b_2,…., a_n + b_n) [/ matemáticas]

O en el caso anterior:

[matemáticas] v_3 = v_1 + v_2 = (x3 = x_1 + x_2, y_3 = y_1 + y_2) [/ matemáticas]

Su magnitud será

[matemáticas] \ vert \ vert v_3 \ vert \ vert = \ sqrt {x_3 ^ 2 + y_3 ^ 2} [/ matemáticas]

y ángulo con respecto a x:

[matemáticas] \ alpha_3 = arctan (\ frac {y_3} {x_3}) [/ matemáticas]

Considere el vector [math] \ vec {r} [/ math] definido como [math] \ vec {r} = 3 \ hat {i}. [/ Math] Esto significa [math] \ vec {r} [/ math ] tiene unidades de magnitud 3 y tiene su dirección a lo largo del eje [math] x – [/ math]. [math] \ hat {i} [/ math] representa un vector unitario a lo largo del eje positivo [math] x – [/ math]. De manera similar, [math] \ vec {p} = 4 \ hat {j} [/ math] tiene una magnitud de 4 unidades con dirección a lo largo del eje positivo [math] y – [/ math].

V = c × (vector unitario en la dirección de V) = c (xi + yj + zk) / √ (x² + y² + z²)

Un obvio problema de tarea. Y no intente usar ninguna de las respuestas aquí. No están equivocados, pero tu maestro sabrá que hiciste trampa.