Para encontrar la ecuación vectorial de una línea en el espacio 3d, debe definir un vector para un punto general en la línea con respecto al origen. Para eso necesitas 2 cosas; debe tener un vector de posición con respecto al origen (un punto) a través del cual pasa la línea Y debe tener el vector de dirección de la línea.
Hay 2 formas de encontrar el vector de dirección. Si tiene 2 puntos en la línea, simplemente resta uno de otro para obtener el vector de dirección. Alternativamente, si se le da el vector de dirección de otra línea que es paralela a la línea requerida, entonces simplemente toma ese vector de dirección.
La ecuación general de línea usando vectores es,
[matemática] r = (x_0i + y_0j + z_0k) + \ lambda (ai + bj + ck) [/ matemática] donde ([matemática] x_0, y_0, z_0) [/ matemática] es un punto en la línea y [matemática ] (ai + bj + ck) [/ math] es el vector de dirección y [math] \ lambda [/ math] es un número escalar. [matemáticas] i, j, k [/ matemáticas] son vectores unitarios a lo largo del eje x, el eje y y el eje z respectivamente.
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